8 Eyes
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GUÍA: Spain

La fortaleza española no es en exceso difícil, aunque si es tu primera partida puede hacerte sufrir. Se trata de un castillo medieval, lleno casi en su totalidad de enemigos humanos (muchos de ellos espadachines), algunas Hot Heads y un par de murciélagos. Tu enemigo principal se encuentra en el sótano del castillo, para ello debes subir hasta la torre más alta y bajar por el otro lado hasta tener acceso al sótano y derrotar a Bartona. Puedes ver el mapa aquí:


En la entrada puedes encontrar un valiosísimo S Bowl que te será fácil de acceder si juegas en modo 2 Players. En caso contrario puedes cogerlo soltando a Cutrus al saltar, para que su vuelo sea más alto, pero es un poco pesado porque normalmente no lo hace a la primera. Obviando esto, sólo hay un interruptor que abre la puerta principal, úsalo golpeándolo con tu espada y entra en el castillo. Damos de bruces con un ninjoe que se dirige hacia nosotros, pues debemos avanzar a su encuentro, esperar a que nos ataque y cuando avance aprovechar para darle un pinchazo y retroceder (a partir de ahora, llamaremos a esta estrategia esgrima), pues aplicando esta esgrima 3 veces lo eliminarás. Sube las escaleras con cuidado de que no te toque el Ugly que te espera arriba, para ello accede a la plataforma superior cuando el enemigo esté lo más a la derecha posible; gírate y aplica 3 veces la táctica de la esgrima, pero cuidado que su espada es más larga que la de Ninjoe. Cuando haya sido derrotado coge el Dagger, saca a Cutrus y consigue el Scroll oculto en el muro y con él, tu primera pista para el puzzle final.

Subimos arriba hacia lo desconocido, pero cuidado, tenemos un Claw amenazando desde arriba, que bajarán en cuanto pongas un pie en suelo firme, para que no te dañe, cuando subas síguete moviendo hacia uno de los lados (mejor hacia la izquierda) y esquiva su ataque; cuando te vuelvas a acercar, bajará a atacarte, así que retrocede hasta una posición segura y golpéale 3 veces y fuera. Ahora queda un Sharp que patrulla las escaleras, aprovecha la baja altura de su plataforma para eliminarlo fácilmente, quédate frente al borde derecho de la plataforma y salta cuando se acerque el Sharp para golpearle. Hazlo 3 veces y a otra cosa, pero no olvides coger la Power Ball, que pese a no ser muy útil, nunca se sabe. Luego sube un poco las escaleras y suelta a Cutrus para que pueda alcanzar sin problemas la Blue Jar oculta en el bloque. Seguimos subiendo y ahora vemos a otro Ugly, usando nuestras dotes de esgrima lo eliminamos como ya sabemos hacer. En el muro que separa tu estancia de la de la derecha hay escondida una C Jar, pero te recomiendo que la uses cuando estés haciendo el camino de bajada por el otro lado, que seguro que la necesitarás más y podrás cogerla con Cutrus. Bien, ahora debemos subir a la plataforma donde está el Archie, quédate en la parte derecha, pegado al borde pero sin caerte, así en cuanto se acerque le atacas con tu espada y acabas con él. Luego accede a su plataforma y ya estás preparado para subir al otro piso.

Allí te recibirá un Punching Fighter, utiliza dos veces la estrategia de la esgrima y darás buena cuenta de él. Asegúrate de coger la Ice Ball que soltará, será de gran ayuda contra Bartona. Hasta ahora no hemos usado la barra ítem, y mejor así, ve coleccionando cruces blancas para llenar esa barra y no las malgastes, ya que no necesitas hacerlo, mejor ir cargado de ítem para visitar el sótano del castillo. Antes de subir, coge la Blue jar que está en el muro separador en la parte inferior. Subimos la escalera, pero no del todo, nos quedamos al límite para que el Knives Thrower que patrulla por arriba no nos vea, cuando esté lo más alejado posible, entonces subimos; él se dará la vuelta y te arrojará cuchillos, golpéalos con tu espada para destruirlos y sigue andando a su encuentro, con un solo golpe será historia. En éstas pantallas ten cuidado con los enemigos que están a tu derecha, ya que algunos pueden atacarte a distancia con flechas o cuchillos, así que cuídate de ellos. Sube al siguiente piso.

Aquí las cosas han cambiado, hay montones de Hot Heads pululando aquí y allá, cuídate al llegar para que no te dañen, colócate en un sitio estratégico para que no te dañen (observa el vuelo y colócate en un sitio clave para que se te acerquen de manera que las puedas golpear antes que ellas puedan tocarte a ti) y hazlas papilla una a una. Un buen sitio es justo en el centro del espacio que comprende la escalera que sube a la plataforma superior, en esa posición acabarás con los 4 Hot Heads del piso de abajo. Al menos atacan de uno en uno. Sube arriba que allí te espera lo peor, debes cuidarte del vuelo de los Hot Heads y eliminar al Jabber lo antes posible. Sube cuando el Jabber esté lejos y los Hot Heads no estorben mucho, entonces camina hasta su posición y usa la esgrima 3 veces para eliminarlo, pero no te distraigas que los Hot Heads pueden tocarte. Ahora puedes quedarte a eliminarlos o subir al siguiente piso, tú decides, tú veras la prisa que tienes. En cualquier caso, antes de subir, suelta a Cutrus en la plataforma superior y haz que golpee el muro separador para obtener otra Blue Jar.

El siguiente piso ya es la azotea, ¡podemos ver el exterior!, pero está todo oscuro. Un Ugly nos dará la bienvenida, usa la esgrima para derrotarlo y sube las escaleras hasta el límite, osea, sin asomar la cabeza, y espera a que el Archie esté lejos; entonces sube y ve acercándote mientras golpeas las flechas que te lanza para que no te den a ti. Cuando estés cerca, dale un espadazo que será definitivo. Avanza hacia la derecha hasta encontrarte con otro Archie, pero con un obstáculo de por medio, así que no te arrimes si está el arquero cerca, espera a que se aleje y soslaya el pequeño obstáculo, ahora dirígete al Archie, eliminando las flechas que te lance y eliminándolo de un solo golpe. Déjate caer por el hueco hacia abajo cuando el Ninjoe que te espera está lo más a la izquierda posible, entonces dirígete hacia él y elimínalo con la táctica de la esgrima (debes empezar a dominarla, la usarás muchísimo). Antes de irte de la azotea, suelta a Cutrus para que consiga otro Blue Jar escondido en el muro separador en el centro de la azotea. Ahora arrójate hacia abajo por el hueco.

Volvemos al piso en el que pululaban los Hot Heads. Cuando caigas, uno de ellos te tocará, y no hay modo de caer en el que puedas evitar su contacto, así que asúmelo con resignación. En esa plataforma no hay enemigos de tierra, pero estás a merced de los Hot Heads, tanto los que vuelan a tu altura como los que vuelan bajo tus pies; ya que éstos últimos asoman la cabeza debido a su movimiento al volar. Quédate en una zona donde los de abajo no te golpeen y tú puedas derrotar a los que vuelan a tu altura. Cuando estés listo déjate caer hacia abajo con cuidado, observando que no hay enemigos que te puedan dañar al bajar. Ahora quédate subido en los bloques de la derecha para ir eliminando poco a poco a los 4 Hot Heads que hay a esa altura. Luego baja y usa la esgrima 3 veces contra el Wings que patrulla esa zona. Cuando bajamos pasamos por sitios en los que ya habíamos cogido los Power-ups cuando subíamos, por lo que no busques con Cutrus porque no hallarás nada. Tras esto déjate caer hacia abajo, pero con mucho cuidado, haciéndolo desde el borde derecho y dando pasitos cortos hasta caerte, de esa manera caerás vertical hacia abajo. Si no lo haces así, el Knives Thrower que te espera abajo a la izquierda te atacará, y su ataque unido al de la derecha te quitarán valiosos puntos de vida.

Camina hacia el Knives Thrower destruyendo los cuchillos que te tira y elimínalo de un golpe. Entonces baja las escaleras, terminando de bajarlas cuando el Kicking Fighter esté lo más a la derecha posible, cuando estés abajo suelta a Cutrus mirando al luchador y haz que éste le de un picotazo. No hay más que hacer aquí, baja las escaleras. Termina de bajar las escaleras y sitúate en la plataforma cercana al Archie. Estás en ventaja ante él, cuando se arrime salta y golpéale, lo derrotarás, ahora recoge el Boomerang que te ofrece y baja hasta la plataforma inferior donde te espera un Ninjoe son su daga. Usa la consabida estrategia del esgrima 3 veces y será derrotado. Aquí se encuentra la C Jar que antes no debiste coger a menos que fuese necesario; golpea con la espada de Orin el bloque en el que se esconce el Power-up y consíguelo con Orín para sumar una importante cantidad de vitalidad a tu barra. Ahora baja al siguiente piso.

Estamos como acorralados, si bajamos las escaleras nos atacará un gigantesco Claw, así que no parece el camino adecuado. Mejor que eso, salta desde la plataforma hacia adelante, de manera que caigas abajo ignorando las escaleras, mirando antes que el Sharp no ande cerca del sitio de tu caída. Ahora elimina al Sharp con la esgrima usándola 3 veces. Y ahora puedes ocuparte del Claw o bajar hacia abajo ignorándolo, como quieras. Si lo eliminas usa la misma táctica que antes, acércate hasta que se abalance, entonces retrocede un poco, gírate y golpéale. Así 3 veces. ¡Ya estamos cerca de nuestro primer jefe! Sólo nos queda este pequeño escollo hasta llegar a él, seguro que ya tiembla ante los rumores de que se acerca el guerrero que pondrá fin a su gobierno. Sólo hay que eliminar un Ugly en el piso superior usando 3 veces la esgrima y un Archie en el inferior acercándote mientras eliminas las flechas para derrotarlo de un golpe. Nada nuevo para ti. Cuando estés listo baja, respira hondo, llega nuestro primer reto.

BOSS: Enriquez Bartona
La música ha cambiado, la barra de Boss se está llenando. Esto es otra cosa, el Duke Bartona te espera abajo, patrullando de un lado para otro, agitando su espada exigiendo venganza, deseoso de probar su espada en duelo contra ti. Antes de bajar suelta a Cutrus para que descubra la S Jar que se esconde en los bloques que cuelgan del techo en el centro de la habitación. Ahora debes decidir que harás con ella. Si estás bien de vida (tanto con Cutrus como con Orin) déjala para cuando te haga falta, si Orin está necesitado de vitalidad, saca tu Boomerang y consigue la S jar lanzándolo hacia su posición, y por último si Cutrus está en las últimas, consíguelo con él para que se recupere de salud. Si has seguido paso a paso el camino descrito hasta aquí, deberías estar bien de salud y dejarlo para luego; entonces déjate caer hacia el fondo de la pantalla cuando Enriquez Bartona esté lejos. La mejor estrategia contra Bartona es usar a Cutrus; cuando hayas bajado suelta a Cutrus y sube por las escaleras de la derecha para poner a Orin a salvo. Si estás en modo 2 players, será más fácil evitar que te hiera, pero si para un solo jugador tampoco es difícil. Usa el ataque de Cutrus contra Bartona una y otra vez.

Lo malo de esta estrategia es que es muy pesado de eliminar, ya que Cutrus no quita demasiada vida. Cuando a Cutrus le quede poca vida, llámalo para que vuelva a tu hombro (estando arriba) y suéltalo para conseguir la S Jar si no la cogiste antes, así puedes seguir dándole caña. Si te desesperas con Cutrus, baja y plántale cara, usa la Ice Ball para paralizarlo y aprovecha para golpearle varias veces. Haz esto unas cuantas veces, mientras tengas barra de ítem, para reducir su vitalidad. Si no te queda otra, puedes luchar cuerpo a cuerpo con Bartona, esto es más bien un duelo en el que el que más vitalidad tenga ganará. Una vez derrotado conseguirás la perla negra, tu primer Eye. Tras ser derrotado, increíblemente, Bartona se tomará una infusión (a saber cual) con Orin, ¡servido por un esqueleto blanco! Al parecer has conseguido que entre en razón... ¿o no?

Apunta el Password si quieres y observa la espada que recibimos: es roja. ¿Quién tiene la joya roja? Lo tienen el temible Tanatos en su fortaleza egipcia. Allí nos dirigimos para el siguiente reto.



 
   
 
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